Nguyễn Đình Cường
0 bình luận
12 Sep, 2025
Ngành công nghiệp game tại Việt Nam đang trải qua giai đoạn phát triển mạnh mẽ, với doanh thu dự kiến đạt 1,66 tỷ USD vào năm 2025, tăng trưởng 9,77% hàng năm và hướng tới 2,42 tỷ USD vào năm 2029. Việt Nam hiện đứng trong top 5 quốc gia về sản xuất game di động toàn cầu, với 4,2 tỷ lượt tải ứng dụng game. Thị trường mobile gaming dẫn đầu với tốc độ tăng trưởng 7,4% từ 2022-2025, chiếm hơn 90% doanh thu ngành. Sự kiện Vietnam GameVerse 2025, thu hút 40.000 lượt khách và sự tham gia của các "ông lớn" như Apple, Meta, Google, là minh chứng cho vị thế mới của Việt Nam trong ngành game toàn cầu.
Hành trình này bắt đầu từ những năm 2000 với các tựa game online như Võ Lâm Truyền Kỳ và đã phát triển vượt bậc nhờ sự phổ biến của smartphone và các công nghệ như blockchain, AI, và metaverse. Bài viết này không chỉ điểm qua các công ty game nổi bật tại Việt Nam và các loại game họ phát triển, mà còn bổ sung chi tiết về ngôn ngữ lập trình và framework/game engine mà họ sử dụng, dựa trên xu hướng công nghệ và thông tin từ các nguồn uy tín. Qua đó, chúng ta sẽ hiểu rõ hơn về cách các công ty này vận hành, thách thức họ đối mặt, và triển vọng tương lai của ngành.
Ngành game Việt Nam khởi nguồn từ năm 2004 với sự ra đời của VinaGame (nay là VNG Corporation), mang đến Võ Lâm Truyền Kỳ – một MMORPG võ hiệp đã định hình văn hóa game online tại Việt Nam. Đến năm 2006, VTC Game gia nhập với Đột Kích (FPS) và Audition (nhạc nhảy), biến game thành hiện tượng xã hội. Sự bùng nổ của mobile gaming từ 2010 đã mở ra kỷ nguyên mới, với Flappy Bird của GEARS Studio (2013) đạt 50 triệu lượt tải, đưa tên tuổi Việt Nam ra thế giới.
Năm 2018, Axie Infinity của Sky Mavis tạo cơn sốt game blockchain play-to-earn, giúp hàng nghìn người Việt kiếm thu nhập qua NFT. Đến 2025, các sự kiện như Vietnam GameVerse và Gaming On TikTok Hanoi Summit đã khẳng định vị thế Việt Nam, với doanh thu game nội địa xuất khẩu tăng 20% (đạt 2.000 tỷ VND năm 2024). Chính sách như Chiến lược quản lý game 2025-2030 của Bộ TT&TT càng thúc đẩy ngành phát triển, hướng tới mục tiêu 1 tỷ USD doanh thu vào 2030.
Dưới đây là danh sách 15 công ty game Việt Nam nổi bật, loại game họ phát triển, và các ngôn ngữ lập trình/framework được sử dụng, dựa trên thông tin từ các nguồn như 1900.com.vn, TopDev, Glints, và xu hướng công nghệ game 2025. Vì thông tin cụ thể về công nghệ của từng công ty đôi khi không công khai, tôi sẽ phân tích dựa trên loại game, nền tảng, và các công cụ phổ biến trong ngành.
STT | Tên Công Ty | Năm Thành Lập | Loại Game Chính | Sản Phẩm Nổi Bật (2025) | Ngôn Ngữ Lập Trình | Framework/Game Engine |
|---|---|---|---|---|---|---|
1 | VNG Corporation | 2004 | MMORPG, MOBA, battle royale; eSports, blockchain. | Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile, Liên Minh Huyền Thoại, PUBG Mobile, MU Lục Địa VNG | C++, C#, Lua, Python | Unity, Unreal Engine, Cocos2d-x |
2 | VTC Game | 2006 | FPS, âm nhạc, thể thao; eSports. | Đột Kích Mobile, Audition Online, Be A Pro: Football | C++, C#, JavaScript | Unity, Unreal Engine |
3 | Funtap | 2015 | Thẻ tướng, MMORPG, hành động; mobile SEA. | MU Vượt Thời Đại, Tình Kiếm 3D, Magic Chess: Go Go | C#, Lua, JavaScript | Unity, Cocos2d-x |
4 | Gamota | 2014 | Chiến lược, MMORPG; đa văn hóa. | Ỷ Thiên 3D, Lord Mobile, Days of Empire | C#, Java, Lua | Unity, Godot |
5 | Gosu (Dzogame) | 2012 | MMORPG 3D, võ hiệp; trực tuyến. | Cửu Âm Chân Kinh 3D | C++, C# | Unreal Engine, Unity |
6 | Garena Việt Nam | 2009 | MOBA, battle royale; eSports lớn. | Free Fire, FIFA Online 4 | C#, Lua, JavaScript | Unity, custom engines |
7 | SohaGame (VCCorp) | 2010 | Chiến thuật, thẻ bài, casual; tích hợp truyền thông. | Tân Minh Chủ, Cờ Tỷ Phú | C#, JavaScript, Python | Unity, Phaser (web) |
8 | YGame | 2017 | Lịch sử, chibi, idle RPG; nhẹ nhàng. | Toàn Dân Tam Quốc, Phi Tiên Mobile | C#, Lua | Unity, Cocos2d-x |
9 | Mobiz Game | 2015 | RPG, AFK, lịch sử; mobile 3D. | 3Q AFK, Hiệp Khách Hành 3D | C#, Lua | Unity, Cocos2d-x |
10 | Digital Works | 2007 | Arcade, VFX; hợp tác Nhật Bản. | Đồ họa cho Final Fantasy, Unreal Engine 5 projects | C++, HLSL/GLSL | Unreal Engine |
11 | Sparx* (Virtuous) | 1995 | Animation, đồ họa game Hollywood; không phát hành trực tiếp. | Call of Duty, Fallout, Roblox VFX | C++, HLSL/GLSL | Unreal Engine, proprietary tools |
12 | Mog Corporation | 2011 | Casual mobile, thanh toán; tiếp thị. | Game tiện ích di động; tích hợp ví điện tử | JavaScript, Python | Phaser, Godot |
13 | VietNam Esports | 2015 | eSports, mobile/PC; tổ chức giải đấu. | Liên Quân, Free Fire | C#, Lua | Unity, custom engines |
14 | Me Corp | 2010 | Casual, chiến lược; thanh toán di động. | Game SEA; hợp tác TikTok 2025 | JavaScript, Python | Phaser, Godot |
15 | Wolffun Game | 2010 | Indie, phiêu lưu, giải đố; Việt hóa. | Hoa (puzzle adventure); metaverse projects | C#, GDScript | Unity, Godot |
C++: Là "xương sống" của game hiệu suất cao, được các công ty như VNG, VTC Game, Digital Works, và Sparx* sử dụng cho game 3D, MMORPG, FPS, và đồ họa phức tạp. C++ phổ biến với Unreal Engine (Digital Works, Sparx* cho Call of Duty, Final Fantasy) nhờ tốc độ nhanh, quản lý bộ nhớ tốt, và hỗ trợ đồ họa phức tạp (HLSL/GLSL cho shader). Ví dụ: Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile của VNG dùng C++ cho core engine.
C#: Ngôn ngữ chính của Unity, được hầu hết công ty mobile gaming (VNG, Funtap, Gamota, SohaGame, YGame, Mobiz) sử dụng do dễ học, tích hợp tốt với Unity, và phù hợp game 2D/3D. Ví dụ: Tình Kiếm 3D của Funtap và Tân Minh Chủ của SohaGame dùng C# trên Unity. C# cũng hỗ trợ eSports (Free Fire của Garena).
Lua: Ngôn ngữ kịch bản nhẹ, dùng cho logic game và modding, phổ biến ở VNG, Funtap, YGame, Mobiz cho game mobile (MU Vượt Thời Đại, 3Q AFK). Lua thường kết hợp với Cocos2d-x hoặc Unity để tăng tốc phát triển.
JavaScript: Dùng cho web game và casual game (SohaGame, Mog, Me Corp). Framework Phaser được SohaGame sử dụng cho Cờ Tỷ Phú. JavaScript cũng hỗ trợ game trình duyệt (Lord Mobile của Gamota).
Python: Phổ biến cho game indie và casual (Wolffun, Mog, Me Corp). Godot Engine (dùng GDScript, dựa trên Python) được Wolffun dùng cho Hoa. Python cũng hỗ trợ AI trong game (Tân Minh Chủ của SohaGame).
HLSL/GLSL: Ngôn ngữ shader cho đồ họa, được Sparx* và Digital Works dùng trong các dự án AAA như Call of Duty, Fallout, đảm bảo hiệu ứng hình ảnh chất lượng cao.
Framework/Game Engine:
Unity: Phổ biến nhất tại Việt Nam (VNG, Funtap, Gamota, SohaGame, YGame, Mobiz, Wolffun, VietNam Esports) do dễ sử dụng, hỗ trợ đa nền tảng, và cộng đồng lớn. Unity dùng C# cho game mobile (Free Fire, Tình Kiếm 3D).
Unreal Engine: Dùng bởi VNG, VTC Game, Digital Works, Sparx* cho game 3D, AAA, và VFX (Cửu Âm Chân Kinh 3D, Call of Duty). C++ và HLSL/GLSL là chính.
Cocos2d-x: Phổ biến cho game mobile 2D/2.5D (MU Vượt Thời Đại của Funtap, Phi Tiên Mobile của YGame), dùng C++ và Lua.
Godot: Dùng bởi Wolffun (Hoa), Me Corp, Mog cho game indie và casual, nhờ GDScript dễ học và miễn phí.
Phaser: Dùng cho web game bởi SohaGame, Mog (Cờ Tỷ Phú), dựa trên JavaScript.
Nguồn: Dựa trên xu hướng công nghệ từ TopDev, Glints, và 1900.com.vn.
Năm 2025 là năm đỉnh cao của ngành game Việt. Vietnam GameVerse 2025 thu hút 40.000 khách, 100+ gian hàng, với sự tham gia của Apple, Meta, Google, và các hợp tác lớn như FPT-Riot cho giải Liên Minh Huyền Thoại châu Á tại Đà Nẵng. Vietnam Game Awards vinh danh 21 hạng mục, với giải "Game Việt thành công toàn cầu" tôn vinh Flappy Bird và Axie Infinity. eSports bùng nổ với 10 triệu khán giả, doanh thu 7,2 triệu USD, và đội tuyển Việt giành 4 HCV SEA Games 31, top 4 ASIAD 19.
Game blockchain tiếp tục phát triển: My DeFi Pet, Faraland đạt hàng triệu user; VNG hợp tác NCSOFT cho Lineage 2M tại SEA. Indie Việt như Trở Về Tuổi Thơ (COROCHTI) và Võ Thập (Unreal Engine 5) thắng giải GameHub, thu hút đầu tư quốc tế. Doanh thu xuất khẩu game đạt 2.000 tỷ VND năm 2024, dự kiến tăng 20% năm 2025.
Ngành game Việt đối mặt nhiều thách thức:
Game lậu: 86% game ngoại không phép, gây thất thu thuế 349 triệu USD năm 2021.
Manh mún: Chỉ 30 công ty lớn, thiếu IP Việt mạnh, tuổi thọ game ngắn.
Định kiến xã hội: Game vẫn bị coi là "nghiện ngập", thiếu đào tạo bài bản (chỉ 40% trường ĐH có khóa game).
Bảo mật: Game lậu xuyên biên giới, cờ bạc trá hình.
Giải pháp bao gồm: Chiến lược 2025-2030 hỗ trợ IP văn hóa Việt, chống lậu qua Steam; đào tạo qua VTC Game Academy, PTIT; hợp tác quốc tế (VNG-Roblox); và GameHub ươm mầm startup.
Đến 2030, ngành game Việt nhắm top 3 SEA, với doanh thu global 300-400 tỷ USD. Các game như Honor of Kings World và Võ Thập sẽ dẫn dắt, kết hợp văn hóa Việt với công nghệ AI, VR, metaverse. eSports dự kiến đạt 11,2 triệu user, thúc đẩy du lịch qua giải đấu quốc tế. Với 400 startup và chính sách hỗ trợ, Việt Nam sẽ xuất khẩu game như Hàn Quốc, tạo việc làm và lan tỏa văn hóa.
Ngành game Việt Nam năm 2025 là câu chuyện của sự sáng tạo và bền bỉ. Từ VNG đến Wolffun, từ MMORPG đến indie, các công ty đã tận dụng C++, C#, Lua, Unity, Unreal Engine để tạo dấu ấn toàn cầu. Với Vietnam GameVerse làm cầu nối, ngành game không chỉ mang niềm vui mà còn là động lực kinh tế số. Hãy ủng hộ game Việt, vì mỗi lượt tải là một bước tiến của dân tộc!
Nguyễn Đình Cường
0 bình luận