Build Your MR Game & Publish it on Meta's Horizon Store
Learn the foundations of MR, XR, VR Development on Quest headsets with Meta’s Horizon OS and Unity
Learn the foundations of MR, XR, VR Development on Quest headsets with Meta’s Horizon OS and Unity
Want to make Mixed Reality (MR/VR) games and apps in Unity?
Are you keen to expand your skillset to include Meta’s Horizon OS so you can create engaging Virtual Reality and MR games and experiences?
Then this course is for you!
Meta has added a ton of functionalities and features for making the creation of Mixed Reality apps and games easy, allowing you to bring your ideas to life.
In this course, you’ll learn how to harness the power of Meta’s Horizon OS to build immersive XR experiences.
Get hands-on experience designing and implementing
Passthrough
Scene Understanding
Smart Object Positioning
Hand Tracking
Controller Support
Interactions
Movement
Body Tracking
Eye Tracking
Face Tracking
Voice and Audio Detection
Meta's Mixed Reality Utility Kit (MRUK) (update January 2025)
Meshing for Object Occlusion (update January 2025)
All in all, you will learn to provide your app or game users with intuitive and engaging XR interactions.
You’ll get the most from this course if you have some familiarity with the Unity editor.
The creators are qualified and experienced with mixed reality, and will entertain you along the way.
You’ll also gain access to our community where you can discuss topics on a course-wide basis, or down to the individual video lesson. Get plugged into our XR Creators community of amazing developers on Discord (over 7000 members), and our student chat group.
Don’t hesitate to share your MR project with us and get your portfolio project reviewed!
Dive into the extraordinary world of Mixed Reality Experiences and begin your journey today
Btw, the best submissions will be reviewed to get into the Meta Quest Store and get the chance to win a free Meta Quest headset!
Khu vực Câu hỏi thường gặp trống
Mixed Reality and passthrough overview
Xem trướcIntroduction to Passthrough Mixed Reality
Xem trướcAdd the Passthrough Building Block
Xem trướcCustomizing Passthrough Visualization
Xem trướcScene Understanding Introduction
Xem trướcCompleting Space Setup
Xem trướcUtility Kit
Xem trướcFind Available Spawn Locations using MRUK
Xem trướcTo get the most from this course you’ll need access to a VR class PC. Mac is acceptable, but Unity Play Mode testing on the headset will not be supported.
You’ll need to install a Unity 2022.3 LTS version and we recommend using Unity Hub.
Meta Quest headsets are recommended for this course (Quest 3 or Quest 3s preferred)
Knowledge of C# is valuable but not required.
Learn to create a Mixed Reality Game in Your Living Room, from start to finish.
Understand the fundamentals of Meta's Horizon OS and its key features.
Learn to use Spatial Anchors and position content across sessions in your home.
Learn to use Passthrough, Scene Capture, and Scene Model.
Leverage natural input controls, including hands, voice, and controllers.
Learn to use Interaction SDK, Hand Tracking, Voice SDK, Tracked Keyboard, and Audio SDK.
Use Movement SDK to track your body, face, and eyes and enhance your social experience.
Integrate spatialized audio for an immersive audio experience.
Incorporate voice commands and recognition using the Voice SDK.
Prepare and release your Mixed Reality game
Turn your living room into a Mixed Reality Game with Meta's Horizon OS 2025
Learn to create Virtual Reality Apps with Unity
1.2
2 Học viên
275 Khóa học
1253 Đánh giá
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
Xem chi tiết