Hành Trình Blender: Cơ Bản đến Chuyên Gia

undefined

Tổng quan khóa học

1. Nhóm Cơ Bản (Beginner) - 50 danh mục

Dành cho người mới bắt đầu, tập trung vào giao diện, công cụ cơ bản và quy trình làm việc trong Blender.

  1. Cài đặt và cấu hình Blender
  2. Hiểu giao diện người dùng Blender
  3. Điều hướng 3D Viewport (di chuyển, xoay, thu phóng)
  4. Các phím tắt cơ bản trong Blender
  5. Tạo và xóa đối tượng cơ bản (Cube, Sphere, Cylinder)
  6. Chọn và thao tác đối tượng (Select, Move, Rotate, Scale)
  7. Hiểu các chế độ (Object Mode, Edit Mode)
  8. Sử dụng Transform Gizmo
  9. Hiểu hệ tọa độ trong Blender
  10. Quản lý Scene và Collection
  11. Lưu và xuất file Blender
  12. Hiểu các loại đối tượng (Mesh, Curve, Surface)
  13. Thêm và chỉnh sửa Vertex, Edge, Face
  14. Sử dụng Extrude để tạo hình cơ bản
  15. Sử dụng Loop Cut để thêm chi tiết
  16. Hiểu Modifier (Subdivision Surface, Mirror)
  17. Áp dụng và quản lý Modifier
  18. Hiểu Material cơ bản
  19. Gán màu và texture đơn giản
  20. Hiểu hệ thống ánh sáng (Point, Sun, Spot, Area)
  21. Thêm ánh sáng cơ bản vào Scene
  22. Hiểu Camera và cách điều chỉnh góc nhìn
  23. Render cơ bản với Eevee
  24. Xuất ảnh render ra file
  25. Sử dụng Outliner để quản lý đối tượng
  26. Tạo mô hình hộp đơn giản
  27. Hiểu UV Mapping cơ bản
  28. Tạo Texture cơ bản trong Blender
  29. Hiểu Shader Editor
  30. Tạo Shader đơn giản (Diffuse, Glossy)
  31. Sử dụng Knife Tool để cắt mesh
  32. Tạo mô hình bàn ghế đơn giản
  33. Hiểu Snap Tool và cách sử dụng
  34. Tạo mô hình cốc đơn giản
  35. Hiểu Boolean Modifier
  36. Sử dụng Array Modifier để lặp lại đối tượng
  37. Tạo mô hình nhà đơn giản
  38. Hiểu Keyframe và Timeline
  39. Tạo animation chuyển động cơ bản
  40. Hiểu Dope Sheet và Graph Editor
  41. Tạo animation xoay đối tượng
  42. Xuất video animation cơ bản
  43. Hiểu Particle System cơ bản
  44. Tạo hiệu ứng khói đơn giản
  45. Sử dụng Sculpt Mode cơ bản
  46. Hiểu Texture Paint cơ bản
  47. Tạo mô hình cây đơn giản
  48. Hiểu World Settings và Background
  49. Tạo mô hình xe đơn giản
  50. Sử dụng Add-ons cơ bản trong Blender

2. Nhóm Trung Cấp (Intermediate) - 70 danh mục

Dành cho người đã nắm vững cơ bản, tập trung vào kỹ thuật nâng cao hơn và các công cụ chuyên sâu.

  1. Tạo mô hình nhân vật low-poly
  2. Hiểu Rigging cơ bản
  3. Tạo bộ xương (Armature) cho nhân vật
  4. Gán Weight Paint cho Rigging
  5. Tạo animation đi bộ đơn giản
  6. Hiểu Curve Modifier
  7. Tạo mô hình dây thừng bằng Curve
  8. Sử dụng Lattice Modifier
  9. Tạo mô hình chai nước chi tiết
  10. Hiểu Normal Map và cách sử dụng
  11. Tạo Texture bằng Substance Painter
  12. Nhập Texture từ bên ngoài vào Blender
  13. Tạo Shader kim loại thực tế
  14. Hiểu PBR Workflow
  15. Tạo Shader kính trong suốt
  16. Hiểu Cycles Render Engine
  17. Tối ưu hóa cài đặt render trong Cycles
  18. Tạo ánh sáng Volumetric
  19. Hiểu HDRI và cách sử dụng
  20. Tạo mô hình nội thất (ghế sofa, bàn ăn)
  21. Tạo mô hình xe hơi low-poly
  22. Sử dụng Shrinkwrap Modifier
  23. Tạo mô hình địa hình cơ bản
  24. Hiểu Geometry Nodes cơ bản
  25. Tạo cây cỏ bằng Geometry Nodes
  26. Hiểu Cloth Simulation
  27. Tạo hiệu ứng vải rơi
  28. Hiểu Fluid Simulation cơ bản
  29. Tạo hiệu ứng nước đơn giản
  30. Tạo mô hình kiến trúc (nhà 3 tầng)
  31. Tạo Shader gỗ thực tế
  32. Hiểu Grease Pencil cơ bản
  33. Tạo hoạt hình 2D với Grease Pencil
  34. Hiểu Compositing cơ bản
  35. Chỉnh sửa màu sắc trong Compositor
  36. Tạo hiệu ứng Glow trong Compositor
  37. Hiểu Motion Tracking cơ bản
  38. Tích hợp 3D vào video thực
  39. Tạo mô hình nhân vật high-poly
  40. Hiểu Retopology
  41. Sử dụng Multiresolution Modifier
  42. Tạo mô hình vũ khí (súng, kiếm)
  43. Hiểu Particle System nâng cao
  44. Tạo hiệu ứng lửa đơn giản
  45. Tạo mô hình tàu vũ trụ
  46. Hiểu Shape Keys
  47. Tạo animation biến dạng đối tượng
  48. Sử dụng Drivers trong animation
  49. Tạo mô hình thành phố low-poly
  50. Hiểu Texture Baking
  51. Tạo Normal Map từ mô hình high-poly
  52. Tạo mô hình đèn bàn chi tiết
  53. Hiểu Dynamic Paint
  54. Tạo hiệu ứng sơn ướt
  55. Tạo mô hình cầu thang xoắn
  56. Hiểu Soft Body Simulation
  57. Tạo hiệu ứng bóng bay
  58. Sử dụng Bevel Modifier
  59. Tạo mô hình đồng hồ chi tiết
  60. Hiểu Vertex Groups
  61. Tạo mô hình bông hoa chi tiết
  62. Tạo Shader nhựa thực tế
  63. Hiểu Render Layers
  64. Tạo mô hình máy bay low-poly
  65. Tạo hiệu ứng tuyết rơi
  66. Hiểu Camera Tracking
  67. Tạo mô hình robot đơn giản
  68. Tạo Shader da người cơ bản
  69. Hiểu Hair Particle System
  70. Tạo tóc đơn giản cho nhân vật

3. Nhóm Nâng Cao (Advanced) - 50 danh mục

Dành cho người thành thạo, tập trung vào các kỹ thuật phức tạp và dự án chuyên nghiệp.

  1. Tạo mô hình nhân vật thực tế
  2. Tạo Rigging nâng cao cho nhân vật
  3. Tạo animation chạy và nhảy
  4. Hiểu Facial Rigging
  5. Tạo animation biểu cảm khuôn mặt
  6. Tạo Shader da người thực tế
  7. Tạo tóc thực tế với Hair System
  8. Hiểu Cloth Simulation nâng cao
  9. Tạo trang phục chi tiết cho nhân vật
  10. Hiểu Fluid Simulation nâng cao
  11. Tạo hiệu ứng sóng nước
  12. Tạo hiệu ứng khói và lửa thực tế
  13. Tạo mô hình thành phố high-poly
  14. Tạo mô hình xe hơi thực tế
  15. Hiểu Car Rigging
  16. Tạo animation xe hơi di chuyển
  17. Tạo mô hình máy bay chi tiết
  18. Hiểu Explosion Simulation
  19. Tạo hiệu ứng nổ
  20. Tạo mô hình rừng với cây chi tiết
  21. Hiểu Scatter Tool cho cảnh quan
  22. Tạo Shader lá cây thực tế
  23. Tạo mô hình kiến trúc chi tiết (biệt thự)
  24. Hiểu Procedural Texturing
  25. Tạo Shader đá phức tạp
  26. Hiểu Geometry Nodes nâng cao
  27. Tạo hệ thống Procedural Building
  28. Hiểu Animation Nodes
  29. Tạo animation Procedural
  30. Tạo mô hình tàu vũ trụ chi tiết
  31. Hiểu Volume Shader
  32. Tạo hiệu ứng mây thực tế
  33. Tạo mô hình sinh vật fantasy
  34. Tạo Shader lông thú thực tế
  35. Hiểu Rigging cho sinh vật
  36. Tạo animation bay cho sinh vật
  37. Tạo mô hình cơ khí (robot phức tạp)
  38. Hiểu Mechanical Rigging
  39. Tạo animation cơ khí chuyển động
  40. Tạo mô hình môi trường sci-fi
  41. Hiểu Light Path trong Cycles
  42. Tạo hiệu ứng ánh sáng phức tạp
  43. Tạo mô hình nội thất sang trọng
  44. Hiểu Multi-Pass Rendering
  45. Tạo Compositing nâng cao
  46. Tạo hiệu ứng mưa thực tế
  47. Tạo Shader nước phức tạp
  48. Tạo mô hình nhân vật hoạt hình
  49. Tạo môi trường dưới nước
  50. Hiểu Ocean Modifier

4. Nhóm Chuyên Gia (Expert) - 30 danh mục

Dành cho người muốn làm chủ Blender ở cấp độ chuyên nghiệp, tập trung vào các dự án quy mô lớn và tích hợp với các công cụ khác.

  1. Tạo phim ngắn 3D với Blender
  2. Hiểu Pipeline sản xuất Animation
  3. Tạo mô hình nhân vật cho game
  4. Tối ưu hóa mô hình cho Unreal Engine
  5. Xuất Animation sang Unity
  6. Hiểu Shader Graph trong Blender
  7. Tạo Shader Procedural phức tạp
  8. Tạo mô hình môi trường thế giới mở
  9. Hiểu Crowd Simulation
  10. Tạo hiệu ứng đám đông
  11. Hiểu Python Scripting trong Blender
  12. Tạo Add-on tùy chỉnh
  13. Tạo mô hình VFX cho phim
  14. Tích hợp Blender với Houdini
  15. Tạo hiệu ứng phá hủy phức tạp
  16. Hiểu Motion Capture trong Blender
  17. Tạo animation từ dữ liệu Motion Capture
  18. Tạo mô hình AR/VR
  19. Hiểu Real-time Rendering
  20. Tạo mô hình cho in 3D
  21. Tối ưu hóa mô hình cho WebGL
  22. Tạo môi trường 360° cho VR
  23. Hiểu Advanced Compositing
  24. Tạo hiệu ứng Cinematic
  25. Tạo mô hình khoa học (phân tử, thiên văn)
  26. Hiểu Procedural Animation
  27. Tạo hệ thống Procedural Environment
  28. Tạo mô hình cho quảng cáo
  29. Hiểu Color Management trong Blender
  30. Tạo dự án tích hợp đa nền tảng (film, game, VR)


Xem thêm

Câu hỏi thường gặp

Khu vực Câu hỏi thường gặp trống

Chương trình khóa học

Yêu cầu

Kết quả

Giảng viên

...
Nguyễn Đình Cường

1.2

  • ... 1 Học viên
  • ... 276 Khóa học
  • ... 1253 Đánh giá

Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!

Xem chi tiết

Đánh giá

Đánh giá khóa học này:

Xóa tất cả