Lập trình game C# với game engine Unity từ cơ bản đến nâng cao
🎮 Khóa học "Lập Trình Game C# với Unity từ Cơ Bản Đến Nâng Cao" sẽ hướng dẫn bạn từng bước tạo ra các tựa game từ nhỏ đến lớn, thành thạo lập trình C# trong môi...
🎮 Khóa học "Lập Trình Game C# với Unity từ Cơ Bản Đến Nâng Cao" sẽ hướng dẫn bạn từng bước tạo ra các tựa game từ nhỏ đến lớn, thành thạo lập trình C# trong môi...
🌟 Bạn muốn tự tay xây dựng những tựa game hấp dẫn và chuyên nghiệp?
Khóa học "Lập Trình Game C# với Game Engine Unity từ Cơ Bản Đến Nâng Cao" sẽ đồng hành cùng bạn, từ những bước cơ bản nhất đến khi hoàn thiện các dự án game thực tế!
💻 Nội dung khóa học bao gồm:
🎯 Kết quả sau khóa học:
Lợi ích khi học qua Zoom 📹:
Lợi ích khi học qua video và tài liệu 🎥:
🔥 Nếu bạn thật sự muốn nhanh chóng làm chủ lập trình game Unity, hãy chọn học qua Zoom để được hướng dẫn trực tiếp, tháo gỡ mọi khó khăn và hoàn thiện kỹ năng thực chiến!
🚀 Đăng ký ngay để bắt đầu hành trình chinh phục ngành công nghiệp game!
Khu vực Câu hỏi thường gặp trống
Cài đặt Unity và Unity Hub
Xem trướcGiới thiệu giao diện Unity
Xem trướcScene và Game View
Xem trướcHierarchy, Inspector, Project
Xem trướcTạo GameObject và Component
Xem trướcĐối tượng Transform
Xem trướcLàm việc với Prefab
Xem trướcMaterial và Shader cơ bản
Ánh sáng (Lighting Basics)
Camera cơ bản
Input (bàn phím, chuột)
Input bằng Touch
UI cơ bản (Canvas, Button, Text)
Tạo Menu chính
Hệ trục tọa độ (Local vs Global)
Navigation trong Scene
Build Project (PC/Web/Android/iOS)
Đơn vị đo lường và Scale
Sử dụng Asset Store
Gắn Script vào GameObject
Class, Object trong Unity
MonoBehaviour và vòng đời script
Hàm Start, Update, FixedUpdate
Coroutine và WaitForSeconds
Xử lý sự kiện va chạm (OnCollision)
Xử lý trigger (OnTrigger)
Gọi và truyền dữ liệu giữa script
Static vs Non-static trong Unity
ScriptableObject
Delegates & Events
Quản lý thời gian (Time.deltaTime)
Random và toán học trong game
Vector2, Vector3, Quaternion
Sử dụng Enum và Struct
Singleton Pattern
Điều khiển 2D bằng bàn phím
Điềuển 3D
Hệ thống nhảy và trọng lực
Điều khiển nhân vật bằng joystick
Animation khi di chuyển
Ragdoll effect
Camera theo dõi nhân vật
Chuyển động mượt (Lerp/Slerp)
Xử lý va chạm với vật cản
Đi bộ / chạy / ngồi
Tạo NPC di chuyển đơn giản
Tầm nhìn NPC (Raycast)
Tương tác với vật thể
Nhặt đồ / Inventory
Leo cầu thang, leo tường
NavMesh / NavMeshAgent
Patrol / tuần tra
Tìm đường (Pathfinding)
Truy đuổi người chơi
Né tránh vật thể
FSM (Finite State Machine)
Behavior Tree
Decision Tree
Biểu cảm NPC (Animation)
Hệ thống cảm xúc / Mood
Tầm nhìn / góc nhìn
Tấn công / phòng thủ
Biến động thời tiết AI phản ứng
Học máy (ML-Agent)
Voice Reaction AI
Game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS)
Game bắn súng góc nhìn thứ ba (TPS)
Game nhập vai (RPG)
Game đối kháng (Fighting)
Game phiêu lưu (Adventure)
Game chiến thuật (RTS)
Game clicker / idle
Game đua xe
Game mô phỏng (Simulation)
Game quản lý (Tycoon)
Game trí tuệ (Puzzle)
Game 2D platformer
Game 3D platformer
Game chiến thuật theo lượt (Turn-based)
Game nấu ăn
Game hẹn hò (Dating sim)
Game thủ thành (Tower Defense)
Game âm nhạc
Game thể thao
Game bóng đá mini
Game vật lý vui nhộn
Game zombie
Game sống còn (Survival)
Game sandbox
Game farming
Game thời gian thực
Game quản lý đội hình
Game mô phỏng cuộc sống
Game học tập / giáo dục
Game VR / AR
1.2
2 Học viên
275 Khóa học
1253 Đánh giá
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
Xem chi tiết