Lighting in Unity
Professional lighting for Built in renderer, URP and HDRP
Professional lighting for Built in renderer, URP and HDRP
Welcome to Lighting in Unity where we are going to cover lighting theory for games created in the built in renderer, Universal render pipeline and the high definition render pipeline
We will start with lighting basics, covering color theory, lighting characters and objects, color harmonies for creating great game aesthetics, baking real time global illumination and baking static light maps and using lighting probes for dynamically moving objects
In the built in renderer we will be lighting an interior bar room scene, using available light sources such as windows and wall lights. We will be matching color temperatures to real world values to make the scene look authentic
In the Universal render pipeline we will be lighting a cartoony style horror environment using saturated colour mixes. This could be useful for mobile style games as well as games that feature hand painted stylized graphics
In the High definition render pipeline we will be lighting a realistic scene using different times of day and looking at using fog volumes for volumetric lighting to create impressive visuals for games. We will look in detail at post processing to create AAA visuals for games. HDRP is used for top game titles and so mastering lighting in this render pipeline can be very useful for making your games compete with other top titles
So why not enrol today and I look forward to seeing you in my course
Soundtrack by Alex-Productions from free stock music
FAQ area empty
An interest in game design
A high performance computer with a dedicated graphics card that can handle the HDRP pipeline in unity
Lighting techniques for games
Baking lightmaps
Using light probe groups
Creating volumetric lights for HDRP
Post processing for that AAA look
Realistic lighting setups for your project
1.2
1 Student
320 Courses
1253 Reviews
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
View Details