Unity Turn-Based Strategy Game: Intermediate C# Coding
Learn to create turn-based gameplay with multiple Units, along with grid-based movement and logic!
Learn to create turn-based gameplay with multiple Units, along with grid-based movement and logic!
Are you looking to level up your game development skills and take your projects to the next level?
Do you like games like XCOM2 or Final Fantasy Tactics?
In this course, you’ll take your skills from beginner to advanced, learn to manage and organise a complex project. You’ll create a custom Grid System and learn advanced Programming concepts, such as; C# generics, C# events, and custom structs. Plus A* Pathfinding!
Even if you’re not interested in turn-based strategy games, these skills are transferable to other types of games.
You’ll create turn-based gameplay with multiple Units, along with grid-based movement and logic. You’ll also add enemy AI and with all the actions you create, you’ll be writing good high quality code.
Writing reusable and easily extendable code
Learn to organise a complex project
Separate gameplay logic from animation and visual components
Learn to write clean code, how to keep all systems decoupled
You’ll need to be familiar with the Unity editor, and have a basic to intermediate knowledge of C#. If you’ve taken any of our Unity courses (or the equivalent) you’ll be good to go.
You’ll get full lifetime access for a single one-off fee. The creators are qualified and experienced coders, so are able to explain complex concepts clearly, as well as entertain along the way. We’re thrilled to have teamed up with Code Monkey to bring you this course.
All students have access to the Q&A forums where our Instructors, Teaching Assistants and Community are ready to help answer your questions and cheer on your success.
Ready to create your own Turn-Based Strategy game? Come join the course now!
Khu vực Câu hỏi thường gặp trống
Promo
Xem trướcWelcome To The Course
Xem trướcCommunity & Support
Xem trướcSet Up Unity & VS Code
Xem trướcReminder Of C# Fundamentals
Xem trướcAccessing Our Projects
Xem trướcProject Setup
Xem trướcRender Pipeline and Assets
Xem trướcPost Processing
Xem trướcIMPORTANT: Unity Security Update
IntelliSense Issues?
Intro - Unit Movement and Selection
Xem trướcUnit Base Setup
Xem trướcUnit Move
Xem trướcMouse Raycast
Xem trướcMouse World Position
Xem trướcUnit Click to Move
Xem trướcPublic vs SerializeField Private
Xem trướcUnit Animations Setup
Xem trướcUnit Animator
Xem trướcUnit Animator Parameters
Xem trướcUnit Rotate when Moving
Xem trướcUnit Selection
Xem trướcUnit Selected Visual, Events
Xem trướcUnit Selected Visual, Singleton
Xem trướcIntro - Actions and UI
Xem trướcMove Action
Xem trướcMove Action Validate
Xem trướcGrid Visual
Xem trướcBase Action Class
Xem trướcSingle Active Action
Xem trướcUI Setup
Xem trướcUnit Action System UI
Xem trướcClick UI to Select Action
Xem trướcGeneric Take Action
Xem trướcSelected Action UI Visual
Xem trướcAction Busy UI
Xem trướcAction Points
Xem trướcTurn System
Xem trướcIntro - Enemies and Combat
Xem trướcEnemy
Xem trướcShoot Action
Xem trướcUnit Animator
Xem trướcShooting Bullet Visual
Xem trướcHealth System
Xem trướcRagdoll
Xem trướcUnit World UI
Xem trướcAction Camera
Xem trướcGrid Visual Colors
Xem trướcEnemy AI Basic
Xem trướcEnemy AI Complex
Xem trướcIntro - Polish
Xem trướcScreen Shake
Xem trướcGrenade Action
Xem trướcGrenade Visuals
Xem trướcDestructible Crate
Xem trướcDestructible Crate Parts
Xem trướcSword Action
Xem trướcInteract Action
Xem trướcInterface IInteractable
Xem trướcInput Refactoring
Xem trướcInput System
Xem trướcFinal Level
Xem trướcCongratulations! What’s Next?
Xem trướcIntro - Multi-Floors
Xem trướcMulti-Floors LevelGrid
Xem trướcMulti-Floors GridSystemVisual
Xem trướcMulti-Floors Pathfinding
Xem trướcMulti-Floors Pathfinding Links
Xem trướcMulti-Floors Jump-Fall Animation
Xem trướcMulti-Floors Shoot Action
Xem trướcMulti-Floors Visibility
Xem trướcMulti-Floors Visibility Colliders
Xem trướcMulti-Floors Done
Xem trướcFamiliar with the Unity editor
Basic to intermediate knowledge of C#
If you've taken any of our Complete Unity 2D or 3D courses you'll be good to go!
Take your Skills from Beginner to Advanced.
Learn to manage and organize a complex project.
Advanced Programming concepts, such as; C# generics, C# events, and custom structs.
Create a custom Grid System.
Learn A* Pathfinding.
Create Actions while writing good high quality code.
1.2
2 Học viên
275 Khóa học
1253 Đánh giá
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
Xem chi tiết